Obiettivo del duello
Riduci a zero la salute dell’avatar avversario. La salute dell’avatar dipende dalla progressione del giocatore; gli incontri PvE possono usare valori e obiettivi specifici. Se entrambi gli avatar arrivano a zero nello stesso momento, il risultato è un pareggio.
Carte e mazzo
Le creature combattono sul campo, le magie applicano gli effetti indicati sulla carta e le armi equipaggiano l’avatar. Nel Deck Builder scegli le carte della tua collezione rispettando i limiti di copie mostrati.
Giocare carte, magie e armi
Per giocare una carta spendi il costo in mana indicato, salvo gli effetti che prevedono costi alternativi. Scegli una zona libera per una creatura e un bersaglio valido quando la carta lo richiede. Dopo la risoluzione una magia va nel cimitero; un’arma equipaggia l’avatar e sostituisce quella precedente, che va nel cimitero.
Turni e mana
La mano iniziale standard contiene cinque carte. Parti con un mana massimo; nei tuoi turni successivi il massimo cresce fino a dieci e il mana disponibile viene ripristinato. Pesca automaticamente una carta a inizio turno, tranne nel primo turno della partita.
Combattimento
Trascina una carta dalla mano per giocarla e una creatura o l’avatar verso un bersaglio per attaccare. Nessun giocatore può attaccare nel proprio primo turno. Le creature si infliggono danni in base all’ATK; le carte con attacco a distanza non subiscono il contrattacco del bersaglio. Effetti e abilità possono modificare le regole del singolo combattimento.
Inizia e progredisci
Puoi accedere come ospite oppure con Google. Segui il tutorial e la storia, guadagna esperienza e oro, completa missioni e migliora la collezione. La guida interna spiega le abilità delle carte e le regole avanzate.